La pensée du moment...

Of Flesh and Steel est enfin disponible !

dimanche 22 novembre 2020

Nouvelle armée d'initiation pour Of Flesh and Steel : les Koralons débarquent !

 

et ils ne sont pas contents !

Voici donc notre 5° armée d'initiation/démonstration ! Il s'agit d'une armée de Zaliens montées avec des figurines de Koralons (Urban War/Metropolis) histoire de montrer que l'on peut jouer avec autre chose que des figurines AT-43 ! ;)


La liste est disponible dans la section "Armées" du site mais les plus impatients pourront l'obtenir directement en cliquant ICI ! ^-^


Quelque chose me dit que vous pourriez bien voir cette armée à l'œuvre dans un prochain rapport de bataille... Mais où ? Ca, c'est le grand mystère...

jeudi 19 novembre 2020

Mise à jour des listes d'armées de démo/initiation

Les Koralons ne sont pas contents, ils n'ont toujours pas leur liste !


Le titre est assez éloquent ! Les listes d'armées d'initiation d'OFAS ont été mises à jour sur le site !


Cette MAJ était nécessaire suite à la publication des premières FAQ/Errata sorties dernièrement.


Il devrait cependant y avoir bientôt du nouveau avec l'arrivée prochaine d'une liste ONI (les zombies) et/ou Koralons. N'hésitez pas à repasser par ici pour plus d'infos. ;)
 

samedi 7 novembre 2020

King of the Hill, version 1.2 enfin en ligne !

Il était temps !

Suite à l'impatience et aux commentaires répétés de Grognon57, la version 1.2 évoquée il y a bien longtemps sur ce blog, est enfin en ligne sur mon site !

J'avoue que je n'y ai pas retouché depuis longtemps mais j'espère que le jeu vous plaira et que les modifications apportées plairont à Grognon57 bien sûr. Je suis preneur de tout retour à ce sujet ! :)

Pour ceux qui ne connaissent pas ce genre de jeux, c'est une variante des Rois du Ring, jeu populaire dans le milieu figurinistique et qui a lancé ma "carrière" de game designer ! :p


vendredi 30 octobre 2020

Of Flesh and Steel : FAQ et errata !

 


Aucun jeu ne saurait être parfait du premier coup et force est de constater que le mien ne fait pas exception à la règle... Avant d'en dire plus, rappelons que toutes les informations concernant le jeu peuvent se trouver sur cette page de mon site.


Suite aux différents retours obtenus depuis la sortie du jeu, voici donc un document comportant une FAQ et un errata. La FAQ ne comporte que quelques précisions plus ou moins évidentes (mais ça va mieux en le précisant) et n'empêchant en aucun cas de jouer.


L'errata comprend des règles "optionnelles" qui sont encore à l'étude pour la plupart mais dont je vous recommande particulièrement l'utilisation même si vous pouvez très bien continuer à jouer en utilisant les règles telles qu'écrites dans le livre sans aucun soucis.

Vous y trouverez :

  • des règles modifiées pour les grenades et les armes indirectes,
  • une petite simplification pour les volants,
  • une modification des règles des véhicules de transports ouverts,
  • et surtout, une revalorisation des armes de type "tirs rapides".
C'est principalement ce dernier point qui me pousse à sortir ce document. Les mitrailleuses ne semblaient pas assez compétitives face aux armes de type mortier et disparaissaient progressivement des champs de batailles...
Les modifications concernant les armes indirectes et l'augmentation de la cadence de tir des mitrailleuses devraient vous donner envie de les incorporer à nouveau dans vos listes d'armées !

N'hésitez pas à commenter (ici ou sur Facebook) pour me dire ce que vous pensez de tout cela. :)

Test Kings of War v3 ! :)

 

L'une des rares photos à peu près nettes prises lors de cette partie...

Le début des vacances a été l'occasion de tester, avec mon adversaire habituel, la nouvelle version de Kings of War (la v3) fraichement débarquée de son financement participatif...


Comme à notre habitude, nous jouons dans l'univers du Seigneur des Anneaux avec des figs GW et un soclage maison utilisant moins de figurines qu'à l'habitude mais permettant de garder les figs sur socles ronds pour jouer, au hasard, à SAGA, l'Âge de la Magie. :)

J'aime beaucoup ce format et le rendu visuel qu'il procure. Nous jouions en 1500 points avec une armée du Gondor (Royaumes des Hommes) et une armée du Mordor (Varangurs).

Ca a de la gueule, non ?


Je passe rapidement sur la partie qui a vu une victoire écrasante des Hommes sur les Orcs (pour une fois). Je me contenterai ici de donner un très rapide point de vue sur cette nouvelle version.


Très rapide parce que je ne suis pas un expert de la v2 et mon adversaire non plus. Du coup, nous serions bien en peine de décortiquer les différences avec la v3. Reste que cette nouvelle version ne change pas grand chose si ce n'est des détails. Le jeu reste donc des plus fluides et des plus agréables.

La grosse différence est la non-séparation des unités à la fin des combats ce qui évite bien des manipulations/déplacements/réorganisations... Encore un peu plus de fluidité donc, ce n'est pas plus mal.

Concernant les listes d'armée, celles-ci sont un peu plus souples (les hommes ont gagné un Ent dans l'opération si je ne dis pas de bêtise) ce qui permet vraiment de jouer ce que l'on veut vu le nombre de listes disponibles. Là où, en v2, nous étions plus ou moins obligés de bricoler des listes et profils pour coller aux figs du SdA, nous pouvons maintenant vraiment jouer toutes nos figs dans une même liste sans avoir à modifier quoi que ce soit. Un gros plus pour nous donc.


Bref... Super partie (et je ne dis pas ça parce que j'ai gagné) et super jeu. Hâte de rejouer. Ca m'a même donné envie de m'activer un peu pour peindre quelques troupes supplémentaires... :)

dimanche 6 septembre 2020

Of Flesh and Steel disponible en pdf !

 


Après le succès colossal d'Of Flesh and Steel en version papier, j'ai finalement céder à la demande des nombreux fans demandant une version pdf plus écolo, plus facile à transporter et moins cher à l'achat (surtout en économisant les frais de port). :)


Il suffit donc de passer chez lulu pour commander le pdf pour 8€ seulement (environ).

Une affaire !


Vous n'avez donc plus d'excuse pour ne pas tester ce merveilleux jeu de figurines qui vous permettra de recycler toute votre collection de figs SF ! ;)

samedi 20 juin 2020

The Flying Games : des jeux à deux qu'ils sont bons pour tous !


The Flying Games est une maison d'édition de jeux de société qui s'est fait connaître pour sa gamme de jeux à deux. Ce genre de jeux a longtemps rebuté les éditeurs qui les jugeaient peu rentables, le public étant peu enclin à se pencher sur des jeux de réflexion abstraits. Genre de jeux que je n'apprécie que moyennement en temps normal d'ailleurs.

Mais les temps changent. On voit de plus en plus de couples déambuler dans les salons dédiés aux jeux de société. TFG (quel idée d'avoir un nom aussi long !?) a su accompagner ce changement en offrant une gamme de jeux modernes, au look sympa et avec une thématisation belle et bien présente. Du coup, même moi, j'ai craqué et je suis devenu un inconditionnel de la gamme.

Celle-ci comporte pour l'instant 4 titres que nous allons abordés par ordre chronologique afin de vous aider à faire votre choix. Profitant du confinement, j'ai même réalisé un petit championnat familial pour élire le jeu le plus apprécié à la maison. Vous verrez cela à la fin.

Avant de commencer, un petit tour d'horizon des points communs de la gamme s'impose...

  • Des graphismes et des thèmes sympas, à même de plaire aux enfants sans rebuter les adultes.
  • Un matériel de grande qualité. On appréciera particulièrement les plateaux et les jetons, épais et solides qui résisteront sans peine aux manipulations.
  • De jolies figurines en plastique, très colorées.
  • Des règles simples apprises rapidement mais suffisamment profondes pour éviter qu'une stratégie unique ne sorte du lot.
Notons que cet article ne parlera pas des autres jeux de l'éditeur (qui sont très bien aussi mais ce n'est pas le sujet du jour). J'ai déjà trop parlé : place aux jeux !

Little Big Fish

Dans ce jeu, vous essayez de manger 5 poissons adverses (ou de tous les éliminer). C'est certainement le jeu le plus tactique, celui qui se rapproche le plus des jeux traditionnels comme les échecs ou les dames par exemple.
L'intérêt de LBF réside dans l'équilibre soigné qu'il propose entre hasard et tactique. Les événements aléatoires peuvent renverser une partie mais présentent quelques risques. Si vous êtes en tête, vous avez intérêt à vous en passer. Si vous êtes dominés, vous pouvez (et devez) prendre des risques qui pourront s'avérer payant. Au pire, cela accélérera votre défaite mais ce n'est pas trop grave.
Malgré tout, le jeu pardonne peu les erreurs et pourra rebuter les mauvais perdants. Les autres apprécieront. :)

Jurassic Snack

Ici, on cherche à manger des feuilles avec ses dinos herbivores. Mais attention, ces feuilles cachent parfois quelques surprises. Souvent bénéfiques, cela peut également être l'arrivée d'un carnivore qui viendra changer la donne...
Ici, l'aléatoire est beaucoup plus présent. Il est même obligatoire puisque l'on ne sait jamais la surprise qui se cache derrière la nourriture convoitée. Le jeu est du coup un peu plus léger que LBF et plaira davantage aux jeunes joueurs qui battront bien plus facilement leurs parents à coup de dinos qu'à coup de poissons.
Seul petit reproche à mes yeux, l'impact du tyrannosaure est souvent réduit. Je l'aurais aimé plus vindicatif ! Certainement mon côté maléfique qui parle ici... ;)

Ice Team

Très joli jeu, avec le thème le plus sympa de la gamme selon mes goûts, où les ours doivent participer à une course tout en empochant un maximum de poissons. Même s'il faut bien avouer que l'on gagne plus la partie en mangeant qu'en courant vite. Qu'importe... J'adore les nounours ! :p
Pour revenir au jeu, c'est à mon avis celui qui propose les règles les plus élégantes, les plus subtiles. Les différents modes de déplacement des ours sont bien pensés et permettent de grandement limiter l'effet "win to win" que l'on peut parfois observer dans LBF. Par contre, c'est le seul jeu de la gamme qui propose l'utilisation de dés pour introduire un peu de hasard. Il peut donc arriver que la victoire soit volée par quelques jets de dés chanceux.

Mosquito Show

Petit dernier de la gamme, un toucan et un caméléon doivent s'associer pour manger des moustiques dorés. Il y a comme une thématique autour de la nourriture dans cette gamme, vous trouvez pas ? Les autres moustiques ne permettent pas de gagner mais apportent un avantage certain à celui qui les mange. C'est peut-être le jeu le plus abstrait de la gamme. Tant au niveau du thème que de la mécanique qui se rapproche, par bien des points, du jeu de go.
Ici, le hasard réside dans la distribution des moustiques. Contrairement à LBF, on est obligé de faire avec mais, contrairement à JS ou IT, on ne le subit pas. Pour être clair, quand vous mangez un moustique, vous voulez toujours manger un moustique doré. Mais si vous devez manger autre chose, cela vous donnera un avantage permettant de compenser ce "mauvais tour". C'est peut-être aussi le jeu le plus rapide et le plus nerveux de la gamme. Difficile de ne faire qu'une partie du jeu...


Voilà... Même si tous ces jeux présentent bien des points communs, ils ont chacun leurs spécificités qui les rendent uniques. Reste à savoir celui qui vous convient le plus...

A la maison, après une journée passée à jouer à tous les jeux de la gamme contre tous les membres de la famille (quelle dure journée ! un véritable calvaire !), j'ai organisé un petit vote pour déterminer le jeu le plus populaire chez nous. J'ai donc demandé à tout le monde de citer les jeux dans l'ordre croissant de préférence. Voici les résultats :

  • Juliette, 10 ans, aime beaucoup jouer et aime les jeux compétitifs : Mosquito Show, Little Big Fish, Ice Team et Jurassic Snak (le fait qu'elle gagne régulièrement à ce dernier n'a rien à voir avec le fait qu'elle le mette en tête de liste bien sûr).
  • Pauline, 13 ans, beaucoup moins joueuse, n'aime pas trop les jeux compétitifs : Little Big Fish, Ice Team, Jurrasic Snak et Mosquito Show. La bonne position de MS s'explique par le peu d'interactions négatives qu'offre ce jeu (elle déteste se faire voler des poissons ou manger l'une de ses figurines par exemple).
  • Delphine, ma femme, peu joueuse : Little Big Fish, Jurassic Snak, Mosquito Show, Ice Team. Mais je crois qu'elle a craqué pour les nounours...
  • Frédéric, moi, le gros joueur de la maison : Jurassic Snak (j'aime pas perdre contre Juliette), Ice Team (elle me vole toujours des poissons), Little Big Fish (longtemps mon préféré de la gamme), Mosquito Show.

Après une petite salade de points à ma sauce (que je vous épargne, il faudrait que j'en fasse un jeu de société, tiens...), voici le classement final !
  1. Mosquito Show avec 14 points !
  2. Ice Team avec 12 points.
  3. Jurassic Snak avec 10 points.
  4. Little Big Fish avec 8 points. Je m'en veux de ne pas l'avoir mis en tête de mon top... :(
Ne vous y méprenez pas !
Ce sont tous de très bons jeux. Généralement, quand on commence à jouer à l'un à la maison, on enchaîne les autres à la suite de toute manière... Le mieux, si vous avez encore un doute à la fin de cet article, est encore de tous les essayer.

Voire de tous les acheter. ;)


Bonus : règles maisons pour Little Big Fish !

J'utilise 3 petites règles maisons pour ce jeu. Elles vous intéresseront peut-être...
  • Lors du premier tour de jeu, le premier joueur ne dispose que d'une seule action (règle piquée à Jurassic Snak et à Ice Team).
  • Reconstituer la pioche lorsqu'il ne reste plus qu'une seule tuile en jeu et non lorsque toutes les tuiles on été piochées.
  • La tuile permettant de faire grossir le poisson change d'effet : à la place, vous pouvez de nouveau utiliser un plancton déjà consommé précédemment (retournez son jeton).