La pensée du moment...

Of Flesh and Steel est enfin disponible !

samedi 24 avril 2021

Des règles qui font un Ravage pour Of Flesh and Steel

Et pour ce premier numéro, du scénario !

 

Si vous avez bien suivi l'actualité du jeu, vous savez que celui-ci bénéficie régulièrement du soutien de Ravage, le célèbre magazine qui m'ouvre ses pages pour y écrire quelques articles.

Parmi ces articles, on notera la présence de quelques règles supplémentaires permettant d'étoffer le jeu. C'est avec la bénédiction du rédac' chef que je mets en ligne les règles les plus anciennes et donc les plus difficiles à trouver maintenant.

Voici donc un document qui sera régulièrement mis à jour avec l'ajout des différentes règles parues dans le magazine. Et pour commencer, un article présentant un générateur aléatoire de scénarios ainsi que des conditions variables pour le champ de bataille !


Amusez-vous bien ! ^^

lundi 21 décembre 2020

Les zombies débarquent à Of Flesh and Steel !

 

Les e-Zombies de l'armée ONI !

Nouvelle armée de démonstration pour Of Flesh and Steel, jeu toujours disponible chez Lulu !


Au format de 6 points, ces armées sont idéales pour découvrir le jeu et ont l'avantage de ne pas nécessiter trop de figurines pour se lancer. Rien d'obligatoire bien sûr mais les figurines ONI d'AT-43 sont idéales pour jouer cette armée.

Cette armée est un poil plus complexe à jouer que les autres. Les véhicules roulants demandent un peu plus de gestion et d'anticipation que les marcheurs, surtout que deux d'entre eux sont des transports de troupes qui permettront aux zombies suicidaires d'avancer rapidement vers l'ennemi !

Mais trêve de bavardage, voici la liste

Les autres listes d'armées se trouvent toujours dans la section armée du site.

dimanche 22 novembre 2020

Nouvelle armée d'initiation pour Of Flesh and Steel : les Koralons débarquent !

 

et ils ne sont pas contents !

Voici donc notre 5° armée d'initiation/démonstration ! Il s'agit d'une armée de Zaliens montées avec des figurines de Koralons (Urban War/Metropolis) histoire de montrer que l'on peut jouer avec autre chose que des figurines AT-43 ! ;)


La liste est disponible dans la section "Armées" du site mais les plus impatients pourront l'obtenir directement en cliquant ICI ! ^-^


Quelque chose me dit que vous pourriez bien voir cette armée à l'œuvre dans un prochain rapport de bataille... Mais où ? Ca, c'est le grand mystère...

jeudi 19 novembre 2020

Mise à jour des listes d'armées de démo/initiation

Les Koralons ne sont pas contents, ils n'ont toujours pas leur liste !


Le titre est assez éloquent ! Les listes d'armées d'initiation d'OFAS ont été mises à jour sur le site !


Cette MAJ était nécessaire suite à la publication des premières FAQ/Errata sorties dernièrement.


Il devrait cependant y avoir bientôt du nouveau avec l'arrivée prochaine d'une liste ONI (les zombies) et/ou Koralons. N'hésitez pas à repasser par ici pour plus d'infos. ;)
 

samedi 7 novembre 2020

King of the Hill, version 1.2 enfin en ligne !

Il était temps !

Suite à l'impatience et aux commentaires répétés de Grognon57, la version 1.2 évoquée il y a bien longtemps sur ce blog, est enfin en ligne sur mon site !

J'avoue que je n'y ai pas retouché depuis longtemps mais j'espère que le jeu vous plaira et que les modifications apportées plairont à Grognon57 bien sûr. Je suis preneur de tout retour à ce sujet ! :)

Pour ceux qui ne connaissent pas ce genre de jeux, c'est une variante des Rois du Ring, jeu populaire dans le milieu figurinistique et qui a lancé ma "carrière" de game designer ! :p


vendredi 30 octobre 2020

Of Flesh and Steel : FAQ et errata !

 


Aucun jeu ne saurait être parfait du premier coup et force est de constater que le mien ne fait pas exception à la règle... Avant d'en dire plus, rappelons que toutes les informations concernant le jeu peuvent se trouver sur cette page de mon site.


Suite aux différents retours obtenus depuis la sortie du jeu, voici donc un document comportant une FAQ et un errata. La FAQ ne comporte que quelques précisions plus ou moins évidentes (mais ça va mieux en le précisant) et n'empêchant en aucun cas de jouer.


L'errata comprend des règles "optionnelles" qui sont encore à l'étude pour la plupart mais dont je vous recommande particulièrement l'utilisation même si vous pouvez très bien continuer à jouer en utilisant les règles telles qu'écrites dans le livre sans aucun soucis.

Vous y trouverez :

  • des règles modifiées pour les grenades et les armes indirectes,
  • une petite simplification pour les volants,
  • une modification des règles des véhicules de transports ouverts,
  • et surtout, une revalorisation des armes de type "tirs rapides".
C'est principalement ce dernier point qui me pousse à sortir ce document. Les mitrailleuses ne semblaient pas assez compétitives face aux armes de type mortier et disparaissaient progressivement des champs de batailles...
Les modifications concernant les armes indirectes et l'augmentation de la cadence de tir des mitrailleuses devraient vous donner envie de les incorporer à nouveau dans vos listes d'armées !

N'hésitez pas à commenter (ici ou sur Facebook) pour me dire ce que vous pensez de tout cela. :)

Test Kings of War v3 ! :)

 

L'une des rares photos à peu près nettes prises lors de cette partie...

Le début des vacances a été l'occasion de tester, avec mon adversaire habituel, la nouvelle version de Kings of War (la v3) fraichement débarquée de son financement participatif...


Comme à notre habitude, nous jouons dans l'univers du Seigneur des Anneaux avec des figs GW et un soclage maison utilisant moins de figurines qu'à l'habitude mais permettant de garder les figs sur socles ronds pour jouer, au hasard, à SAGA, l'Âge de la Magie. :)

J'aime beaucoup ce format et le rendu visuel qu'il procure. Nous jouions en 1500 points avec une armée du Gondor (Royaumes des Hommes) et une armée du Mordor (Varangurs).

Ca a de la gueule, non ?


Je passe rapidement sur la partie qui a vu une victoire écrasante des Hommes sur les Orcs (pour une fois). Je me contenterai ici de donner un très rapide point de vue sur cette nouvelle version.


Très rapide parce que je ne suis pas un expert de la v2 et mon adversaire non plus. Du coup, nous serions bien en peine de décortiquer les différences avec la v3. Reste que cette nouvelle version ne change pas grand chose si ce n'est des détails. Le jeu reste donc des plus fluides et des plus agréables.

La grosse différence est la non-séparation des unités à la fin des combats ce qui évite bien des manipulations/déplacements/réorganisations... Encore un peu plus de fluidité donc, ce n'est pas plus mal.

Concernant les listes d'armée, celles-ci sont un peu plus souples (les hommes ont gagné un Ent dans l'opération si je ne dis pas de bêtise) ce qui permet vraiment de jouer ce que l'on veut vu le nombre de listes disponibles. Là où, en v2, nous étions plus ou moins obligés de bricoler des listes et profils pour coller aux figs du SdA, nous pouvons maintenant vraiment jouer toutes nos figs dans une même liste sans avoir à modifier quoi que ce soit. Un gros plus pour nous donc.


Bref... Super partie (et je ne dis pas ça parce que j'ai gagné) et super jeu. Hâte de rejouer. Ca m'a même donné envie de m'activer un peu pour peindre quelques troupes supplémentaires... :)