La pensée du moment...

Of Flesh and Steel est enfin disponible !
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samedi 7 novembre 2020

King of the Hill, version 1.2 enfin en ligne !

Il était temps !

Suite à l'impatience et aux commentaires répétés de Grognon57, la version 1.2 évoquée il y a bien longtemps sur ce blog, est enfin en ligne sur mon site !

J'avoue que je n'y ai pas retouché depuis longtemps mais j'espère que le jeu vous plaira et que les modifications apportées plairont à Grognon57 bien sûr. Je suis preneur de tout retour à ce sujet ! :)

Pour ceux qui ne connaissent pas ce genre de jeux, c'est une variante des Rois du Ring, jeu populaire dans le milieu figurinistique et qui a lancé ma "carrière" de game designer ! :p


mardi 18 décembre 2012

Version 1.2 disponible !

Petite mise à jour de King of the Hill qui passe en v1.2 avec au menu :

  • Ajout d'une nouvelle unité pour des raisons figurinistiques : les fantassins d'élite.
  • Équilibrage des monstres volants et terrestres qui étaient un peu nuls en fait.

Tout cela est bien sûr dispo via la page KotH de mon site : http://perno.perso.neuf.fr/Jeux/KotH/KotH.html

Pourquoi cette mise à jour ?
Peut-être pour un King of Aarklash à venir prochainement ! ^^

mercredi 10 octobre 2012

King of the Hill v1.1


Suite aux nombreux tests de Mehapito (merci à lui), la v1.1 de King of the Hill est maintenant disponible vi la page consacrée sur mon site : http://perno.perso.neuf.fr/Jeux/KotH/KotH.html

Au final un seul changement de taille : le rajout de l'initiative pour que les joueurs aient un minimum de contrôle sur qui joue en premier/second à chaque tour afin que le déséquilibre entre les deux joueurs s'atténue. :)

On verra pour les autres remarques qui m'avaient été faites (et pour lesquelles je suis moins convaincu de la nécessité d'un changement) après tests...
A voir si j'ai le temps d'officialiser un King of the Force un de ces jours...

Et sinon, pour info, je prévois une mise à jour de Super Dungeon Plunder pour cause de déséquilibre entre les héros. Mais ça, tout le monde s'en fout sauf moi. ^_^

samedi 25 août 2012

King of the Hill : version définitive !


Voilà... La version définitive de King of the Hill est disponible ! :)

Rien de bien nouveau par rapport à la v0.7 à part quelques menues corrections et une mise en page améliorée. Le fichier est un pdf optimisé pour les tablettes/liseuses électroniques et présente toutes les règles nécessaires pour jouer de petites batailles fantastiques en un temps record (compter environ 30 minutes par partie une fois le jeu maîtrisé).

Le fichier propose, comme vous pouvez le voir sur la photo, un plateau de jeu et des décors à imprimer pour jouer avec des figs 10-20 mm. Mais vous pourrez bien sûr créer vos propres tables de jeu pour jouer à plus grosse échelle. En plus des figurines (7 par joueurs), vous aurez bien sûr besoin d'un paquet de cartes pour jouer.

Si vous désirez imprimer le fichier, je vous conseille d'imprimer les pages 1 à 28 en utilisant la fonction livret recto-verso de votre imprimante pour obtenir un petit livre de règles (format A5 et n'utilisant que 7 feuilles au final) avec une taille d'impression satisfaisante. Imprimer le fichier en format A4 normal demandera pas mal de feuilles pour pas grand chose au final vu la taille de police utilisée.

Dans tous les cas, vous trouverez certainement utile d'imprimer les pages 29-30 correspondant aux fiches de références. Les décors doivent également être imprimés normalement.

J'espère que vous apprécierez cette variante des Rois du Champ de Bataille de Chien Sauvage et que vous passerez du bon temps avec. N'hésitez pas à me faire part de vos retours. :)

Ceci dit, parlons choses sérieuses... :)
Je passe pas mal de temps à rédiger ces règles et je prends plaisir à le faire. Mais le fait est que tout mettre en page de manière correcte, rédiger, tester, corriger, relire... demande un vrai travail.

Après en avoir beaucoup parlé et y avoir beaucoup réfléchi, je me dis que ce travail mériterait peut-être d'être un peu valorisé. D'autant plus que créer les prototypes, imprimer les décors, se procurer les figurines... Tout cela a un coût non négligeable de nos jours.

On m'a donc suggéré de mettre ces pdf en vente. Mais la formule ne me convainc pas. Les ventes des petits jeux amateurs en format pdf sont somme toute assez marginales et je préfère que mes jeux soient joués plutôt qu'achetés. J'ai même pensé à monter un Kickstarter pour faire un truc plus sérieux mais je manque de temps et de courage pour ce genre de chose.

Bref... J'ai décidé d'une solution intermédiaire. Mes jeux continueront donc à être disponibles gratuitement en format pdf mais vous trouverez désormais ce petit bouton à côté du lien de téléchargement :





Si le coeur vous en dit, que le jeu vous plait et que vos finances vous le permettent, je vous invite donc à faire un don de votre choix. L'argent récolté sera, je le promets, intégralement utilisé pour racheter du matériel de jeu et continuer ainsi à sortir d'autres règles de temps à autres... :)

Encore une fois, rien d'obligatoire. Mais j'avais juste envie de tenter l'expérience pour voir ce que cela donne. Merci d'avance. ^^

dimanche 1 juillet 2012

King of the Hill : v0.7


La version 0.7 est en ligne : http://perno.perso.neuf.fr/Jeux/KotH/King%20of%20the%20Hill.pdf
0.7 et pas 1.0 car je me réserve quelques correction (pas eu le temps de relire en détail) mais dans le fond, tout y est et rien ne devrait changer. Je passerai en 1.0 dès que la relecture sera terminée.

Alors, pour ceux qui ont raté le début, KotH, c'est quoi ?

C'est encore un jeu de plateau dérivé des Rois du Ring et inspiré par le Roi du champ de bataille de Chien Sauvage. Ça se joue avec un simple paquet de cartes et quelques figs représentant une armée (médiévale-fantastique). Les parties de KotH sont rapides (compter moins d'une demi-heure quand on est habitué).
Le jeu comporte :

  - Tout le système de règles (mouvement, corps à corps et tir) bien sûr...
  - La gestion du décor.
  - 12 types d'unités jouables.
  - 4 scénarios.
  - Un système de magie.
  - Un terrain et des éléments de décor à imprimer.
  - Une jolie fiche de référence.


Bref... Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à part les figurines (7 par camp) et le paquet de cartes (54 si possible). Le terrain fourni "impose" de jouer avec des figs de 10-20mm (voir photo) mais toute échelle est bien sûr possible si vous vous faites votre propre terrain.

Pour ceux qui auraient déjà télécharger les versions précédentes, je vous invite à relire cette version avec attention. Déjà, vous pourrez en profiter pour me faire des retours sur les bourdes qui restent.
Ensuite, pas mal de petits changements ont eu lieu (modification de la gestion du joker, impossibilité de passer entre deux unités lors d'un mouvement en diagonale, modification de quelques points des scénarios et des unités fantastiques, ajout d'une règle de poursuite...)
Bref... A relire sérieusement ! :)

Concernant le format, le fichier est un pdf optimisé pour les liseuses et les tablettes. Si vous voulez imprimer le tout, imprimez 2 pages par feuille sous peine d'avoir bien trop de feuilles avec peu de texte dessus.

Comme d'habitude, tous les retours sont les bienvenus. :)

dimanche 24 juin 2012

King of the Hill : la bêta.

La version 0.1 (ou bêta) de King of the Hill est enfin rédigée et disponible ici sous forme de pdf optimisé pour les liseuses/tablettes : http://perno.perso.neuf.fr/Jeux/KotH/King%20of%20the%20Hill.pdf

Le jeu actuel contient toutes les règles essentielles.
Reste à faire les règles superflues mais vachement sympas :
  • Décors
  • Troupes fantastiques
  • Magie
  • Scénarios
En attendant, tous les retours sont les bienvenus, tant au niveau des règles elles-mêmes que de leur rédaction. :)

jeudi 21 juin 2012

King of the Hill

Chien Sauvage est un gars décidément bien cool. Après nous avoir gratifié du jeu "le Roi du Ring" (il aurait pu s'arrêter là), voici sa déclinaison de son jeu : "Le Roi du champ de bataille".
Je pense qu'il faut plus voir ça comme un premier jet mais à première vue et sans avoir testé, je ne suis cependant pas fan du système proposé. Trop d'unités en jeu et trop de points de vie ce qui va aboutir, je pense, à des parties trop longues.

Ceci dit, l'idée n'est pas mauvaise, hein. Je l'avais eu il y a longtemps mais décliner le Roi du Ring en version "bataille de masse" n'est pas chose aisée. A l'époque, mes réflexions avaient abouti à toute autre chose : CrocoNounours ! Comme quoi, ça vaut toujours la peine de réfléchir même si on ne sait jamais ce sur quoi on va tomber.

Bref... Tout ceci m'a donné envie de retourner à ma feuille blanche (même si c'est publié au format numérique, tout passe par une feuille blanche et un feutre chez moi) pour trouver un moyen plus abouti de faire un jeu de bataille de masse avec les bases du Roi du Ring.

Et cette fois, je pense avoir trouvé. Quelques idées piochées à droite et à gauche, une reprise des fondamentaux avant de mieux s'en éloigner et paf ! Ça donne "King of the Hill", que je suis en train de rédiger à l'heure actuelle.

J'ai encore quelques détails à régler. Il faut donc tester quelques petites choses. Et pour cela, j'ai besoin de matériel... Côté figs, j'ai pioché dans celles de Batailles de Westeros (puisque je suis à fond dedans en ce moment). Côté décors/terrain, j'ai recyclé quelques trucs (genre le terrain de Bloody Ball) et fabriqué deux ou trois autres trucs à imprimer et à coller soit sur du carton soit sur du carton plume.
Et voilà le travail :

Ça aurait presque pu s'appeler "Battle in the pocket" ! ^^

Y'a plus qu'à tester ! :)

Edit après premier test :
Je viens de faire une première partie test en solo. Et je suis très confiant. :)
En effet, chose rare chez moi, j'ai aimé la partie alors que je déteste jouer seul d'habitude (je ne le fais que pour tester les mécanismes de jeu). ^^
De plus, le jeu se déroule "comme prévu" donc tout va bien.

Victoire au 4° tour des Lannister ! :-o

Y'a plus qu'à rédiger ! :)