La pensée du moment...

Of Flesh and Steel est enfin disponible !
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mardi 30 juillet 2013

X-Wing et TRAUMA chez Simon.

Hier, deux parties chez Simon. Ca faisait longtemps ! :)

Tout d'abord, X-Wing :
Je jouait les Rebelles dans ce scénario.
Mais Simon avait une mission secondaire : me faire kraker pour le jeu !

En gros, je dois protéger le gros vaisseau pendant 10 tours, le temps que celui-ci puisse passer en hyper-espace.


Un énorme alien est venu observer les différents vaisseaux mais il ne leur fera pas de mal.

Mes 2 X-Wings dans le vent (si l'on peut dire...) Wedge aura particulièrement excellé à ne jamais être au bon endroit au bon moment. :-p

Tour 8. L'armada de Tie-Fighters finit par avoir raison des boucliers et de la structure du navire rebelle...
Grosse défaite. J'espère que Leila n'était pas dedans...

Alors... Simon a-t-il réussi sa mission ?
Je me laisse quelques semaines/mois pour en décider mais c'est sûr que le jeu est vraiment bon et accrocheur. Bien plus complexe que Wings of War, les parties ne souffrent cependant pas des temps morts de ce dernier et les parties sont plus rythmées et dynamiques.
Bref... Va être dur de pas kraker lors de la prochaine commande LB. :)


Ensuite TRAUMA :
Scénario classique en 45 points : USF (UNA) VS Cyborgs (Therians, joués par moi).

Le champ de bataille avec 4 nano-générateurs/objectifs.



Sur le flanc gauche, les deux golems ne tiendront pas longtemps l'objectif...

Sur le flanc droit, ça marchera mieux même si le commandeur Therian devra utiliser toutes les nano-ressources de son armée pour maintenir l'escouade en état !

Sur le flanc gauche, l'arrivée des Golgoths change la donne et l'unité de Golems du commandeur suprême s'apprête à prendre l'objectif.

Tandis qu'à droite, les Tac-Arms n'osent pas sortir de leur couvert...


Au final, victoire éclaire des Therians grâce aux invincibles Golgoths (que les missiles UNA ne semblaient pas pouvoir endommager...)

Le jeu a bien plu à Simon. Plus simple et moins lourd qu'AT-43, il en garde toute la saveur...
Seule petite réserve : le coût des routines à revoir (trop de Golems sont revenus de la ferraille...) mais rien de bien méchant.

Bref... Merci encore Simon pour cette chouette après-midi de jeu. :)

lundi 8 juillet 2013

Partie de Trauma pour fêter la sortie des Greys et de la v1.1 ! :)

Ca faisait longtemps... Partie de Trauma en 44 points pour fêter la sortie des Greys (moi) qui affronteront les Creatures d'Alexandre (avec des figs Starship Troopers !)

Fin du premier tour.

La notion d'infériorité numérique, je la sens bien... :-o

Ligne de vue........... VALIDE.

T'as pris ton baygon vert ? Ou c'est le jaune qu'il faut prendre ? J'sais plus...

Les renforts arriveront-ils à temps ?

Dernière photo avant le carnage !

Bon... Victoire des Greys de justesse (et encore, je crois que j'ai fait une bourde en ma faveur à un moment...) Mais l'armée des bestioles était peu optimisée (un seul gros monstre dans la liste...)
Du côté des Greys, la liste modifiée/approuvée par DiCiCat est vraiment bien et jouable. Je vous conseille de l'essayer. Quant aux toutes petites modifications de la v1.1 des règles, elles ne changent pas grand chose mais sont a priori plutôt positives en augmentant encore la difficulté de gestion de son maigre pool de PC (là où c'était toujours l’opulence à AT-43 !)

Bref... TRAUMA, c'est toujours aussi bon. Mangez-en !

samedi 15 décembre 2012

Tapis de jeu DUST

Je viens de recevoir un colis de LB, grand destockeur devant l'éternel ! :)
Je ne m'y attendais plus... Il s'agit des deux tapis de jeu pour DUST que j'avais pré-commandé y'a un bail suite à la rupture de stock du produit. Je m'attendais presque à ce qu'on me dise que finalement, faudrait faire sans mais là... surprise du facteur ce matin.

Bref... A quoi ça ressemble ?
A ça :

Côté cases... Plutôt joli, non ?

Le tapis est assez épais et se déploie bien sur la table... Ca remonte très légèrement sur les bords mais rien d'injouable, bien au contraire. A noter qu'ils sont assez lourds au final. Assez satisfaisant quand on les prend en main. :)

Les deux tapis côté à côte et côté sans grille... :)
La jonction se voit un peu mais bon... Rien de grave non plus.

En conclusion, je ne regrette pas mon achat. :)
Le truc sera facile à transporter et est idéal pour les petites parties (je suis moins convaincu par l'achat d'un deuxième mais au moins j'aurais pas de regret...)

Qu'en faire alors ?
Ben déjà, la face sans la grille devrait me permettre de jouer à de la SF en 15mm, projet qui me titille (même si la lecture des règles de Gruntz ne me fait pas bondir de joie à toutes les pages).

Quant à la grille... si j'ai sorti les figs UNA et ONI, ce n'est pas pour rien... Ça fait un bail que je pense à un projet "Tactics of TRAUMA"... Ca finira bien par sortir sur le papier un jour (ou en pdf plutôt).

vendredi 7 octobre 2011

Trauma : la menace verte est là !

Juste pour signaler que mon Army Book : Green Menace pour Trauma était enfin en ligne ! :)
Ca se télécharge là :
http://dicicat.homeip.net/diff/trauma/Army-book%20Green%20Menace%20v0.1.pdf

Pour les retardataires, tous les AB et les règles du jeu se trouvent ici :
http://dicicat.homeip.net/diff/trauma/

A noter que cette sortie n'a rien à voir avec la sortie des orcs de chez Mantic...

Et qu'il est donc totalement inutile de spéculer sur la sortie d'un AB consacré aux petits barbus...


Pas le genre de la maison.

samedi 6 août 2011

Trauma : Brute Forces VS Greys !

Ça faisait longtemps que l'on n'avait pas joué à Trauma à Limeil. La faute à 40K et à quelques absences...
Comme je voulais tester les quelques dernières modifications de règles et surtout celle des règles aéroportées et que Ksempac voulait tester ses Greys (Cogs), j'ai choisi de jouer les Brutes Forces (Karmans) que je n'avais pas encore vus à l'oeuvre à Trauma.

Greys et Brute Forces sont deux armées diamétralement opposées. Le tir à portée longue, précis et compté d'un côté contre le tir à portée courte, imprécis mais avec de bonnes grosses rafales de l'autre. On allait voir ce que l'on allait voir...

La partie reprenait un scénario classique de contrôle d'objectifs et des armées en 50PA dont 12 de renforts.

Après un premier tour de jeu, vue de la table d'un côté...

et de l'autre. Les deux armées approchent avec prudence, peu de pertes à déplorer d'un côté comme de l'autre.

Le Cogs du match !
Il aura survécu à un nombre de tir incroyable, y compris de son propre camp.
Là, il vient de résister aux tirs d'une unité complète de Wendigos et de ceux du reliquat d'une unité de Kaptars...

Pour l'éliminer et reprendre l'objectif, je le charge !
Il... survit !

Fin de la partie... Ce salopiaud est enfin mort.
D'un tir de mortier Cog qui éliminera 3 Wendigos au passage...

Bon... La partie s'est soldée sur un massacre de Karmans, j'ai du abandonner au 3° tour. J'ai à chaque fois manqué de réussite, à tel point que c'est était devenu burlesque. Rien que cette histoire de Cog increvable nous a fait passer un bon moment. :)

J'en profite pour vous faire part de mes dernières réalisations.
Plutôt que de porter les caractéristiques des unités sur leurs cartes d'activation, j'ai fait une fiche de références pour les Brute Forces. Ensuite, j'ai simplement pris des cartes d'activation avec le nom de l'unité, son numéro, ses lignes de structures et c'est tout. Pour exemple, voici celles que j'ai utilisées hier.

Tout le monde pourra se faire ses propres cartes personnalisées. Par contre, dès que possible je mettrai en ligne les fiches de références des autres armées (que je ferai lors de mes futures parties).

dimanche 3 avril 2011

Trauma : arrivée des Greys !

Après le premier test, les relectures, les modifs et les discussions avec DiCiCat, c'est officiel : les Greys débarquent !
Et ils sont pas contents...

La chose est disponible en téléchargement (gratuit bien sûr) ici : http://dicicat.homeip.net/diff/trauma/

L'army book : Greys est bien sûr idéal pour jouer les Cogs d'AT-43 mais vous trouverez bien d'autres figs qui rentrent dans ce cadre.

N'hésitez pas à me faire connaître votre avis sur la chose ! ^^

samedi 2 avril 2011

Trauma et destockage Ludik Bazar.

Hier, j'ai reçu mon colis de chez Ludik Bazar avec toutes les figs AT-43/Conf achetées en précommande. :)
Tadaaam !
Jamais reçu un colis de figs aussi gros.
Ma femme est ravie de l'avoir dans le salon le temps que je trie/range tout ça... :-(

Enfin bref... Du coup, j'ai pu sortir une armée Greys (aka Cogs) très convenable à la partie de Trauma d'hier.
Partie 2 vs 2 : Zombies Corp + Greys vs USF + Cyborgs !

C'était pour moi l'occasion de tester le tout nouvel army book que je viens d'écrire pour enfin jouer correctement les Cogs à Trauma. Encore une ou deux relecture, quelques petites modifications (peut-être) et j'envoie ça à DiCiCat pour diffusion. ^^

samedi 5 mars 2011

Trauma : Rebelles vs U.S.F.

Avec beaucoup de retard, voici donc le rapport de bataille de la partie jouée la semaine dernière.
Je vais essayé de le détailler un peu plus qu'à mon habitude mais j'espère que ma mémoire ne me jouera pas de tour.

Alors tout d'abord, les armées.
Mon adversaire, Fabien, jouait l'U.S.F. avec une armée essentiellement portée sur l'élite avec pas moins de 3 unités de scaphandres de combat, un unité de blindés légers et un blindé de support.
Pour ma part, je jouais les Rebelles avec une armée assez populeuse basée sur l'infanterie irrégulière et soutenue par 3 blindés dont un lourd.
Des armées très différentes donc.
Pour ce qui est du format, de grosses armées puisque 50PA dont 12 de renforts.

Le scénario ensuite.
Nous avons joué avec le scénario "prenez-moi ce générateur" de la version 0.9 des règles de Trauma.
La table était assez longue (160cm sur 120 de large) ce qui semblait arranger l'U.S.F.
A noter une variante du scénario.
Nous avons placé au moins 1 bonbon sur chaque élément de décor. Le joueur contrôlant le bonbon à la fin du tour pouvait le manger. Voilà, quoi. Rien de plus. Pas de PV/PR. Juste de la gourmandise.

La table.
A noter que la génération aléatoire du champ de bataille nous a beaucoup plu. :)

Une vue d'ensemble suivie de la vue depuis mon bord de table.

La partie.
Lors du tour 1, les armées se sont mises en place. Quelques tirs mais rien de méchant.
Déjà, les tactiques sont différentes. L'U.S.F. prend position autour des objectifs tandis que les Rebelles tentent de progresser vers le centre en occupant quelques objectifs au passage...

Fin du tour 1 et actions du tour 2 (mouvements en jaune).

Tour 2 : les Rebelles continuent à progresser en bloc sous le feu U.S.F. Les troupes de choc de Fabien avancent avec prudence pour contester le centre tandis que les scaphandres armés de mitrailleuses progressent sur mon flanc droit.

Fin du tour 2 et actions du tour 3 (tirs significatifs en rouge).


Tour 3 : les hostilités commencent sérieusement. Mon sniper commando sort de sa cachette et élimine le sniper des troupes de choc ! Malheureusement, les scaphandres du flanc droit avancent et, malgré une perte subie en sortant de leur cachette, ils éliminent entièrement l'unité de commandos qui protégeaient le sniper !
Au centre, mes recrues prennent positions à deux doigts de contrôler l'objectif central. Les troupes de choc de l'adversaire n'osent pas sauter par-dessus les containers, redoutant la volée de plomb qui les attend !

Fin du tour 3 et actions du tour 4.

Tour 4 : suite à un mouvement des scaphandres de gauche (avec canons laser), je cède à la pression et tente un tir de lance-roquettes en réaction ! Erreur ! Les troupes de choc en profite pour sortir légèrement du couvert et incinérer ainsi quelques recrues qui capturaient un objectif !
Sur le flanc droit, cela ne va pas mieux : les mitrailleuses éliminent mon sniper et contrôlent sans que je m'en rende compte le point d'accès sur ma droite !
Je parviens cependant à prendre l'objectif central et à récupérer quelques points de victoire...

Fin du tour 4 et actions du tour 5.

Tour 5 : très mauvais tour pour les Rebelles ! Les deux blindés succombent sous les tirs de l'ennemi. A droite, une 3° unité de scaphandre arrive et participe au massacre de mes troupes. Le sol devient rouge sang autour de l'objectif central mais je parviens à le garder !
A ce stade de la partie, je n'ai quasiment pas entamé les forces ennemies. J'ai un retard certain en points de victoire et également en points de renforts. Mon seul espoir : garder le contrôle de l'objectif central assez longtemps pour prendre de vitesse mon adversaire à la course à la victoire.

Fin du tour 5 et actions du tour 6.

Tour 6 : je lutte maintenant avec l'énergie du désespoir. Mes dernières unités tentent de contrôler les objectifs qui me permettent de remonter mon adversaire qui n'ose pas s'approcher pour ne pas perdre le contrôle des objectifs secondaires. Ses renforts massacrent mes troupes malgré l'intervention (hors champ sur la photo) d'un blindé rebelle et d'un autre sniper en renfort. Je ne fais que gagner du temps avant le sacrifice ultime.

Fin du tour 6 et actions du tour 7.

Tour 7 : il est maintenant évident que l'U.S.F. va franchir la barre fatidique des 20 PV lors de ce tour. Seule question à régler : les Rebelles y parviendront-ils aussi ? L'U.S.F. jette toutes ses forces dans la bataille mais les soldats rebelles, cachés derrière d'épais murets survivent et ne baissent pas les bras face à l'ennemi ! La révolution vaincra !
A force d'échecs, l'ennemi a commis une imprudence et pourrait bien perdre un objectif crucial. Tout va se jouer sur une dernière salve sur l'unité de scaphandre arrivée en renfort sur la droite... Nous retenons notre souffle... Et les Rebelles échouent !

Fin du tour 7 et de la partie.

Résultat : très beau match nul 21 à 21 !
Les forces rebelles sont exsangues. Cette victoire a été payée avec leur sang et il n'aurait pas fallu que la partie dure un tour de plus !
De leur côté, les forces de l'U.S.F. sont presque intactes. La victoire leur échappe du fait de leur trop grande prudence (certains diraient lâcheté) qui leur a fait ignorer l'objectif central.

Bref... Encore une très belle partie ! ^^

jeudi 24 février 2011

UNA vs Red Blok (à Trauma).

Nouvelle partie du toujours excellent Trauma de DiCiCat.
Avec Alexandre. Comme il aime bien le classique, je prends la tête de l'UNA pour affronter son Red Blok.
Petite partie en 35PA (dont 6 de réserves) avec notre scénario habituel.

Fin du tour 1, peu de pertes de chaque côté...

Pour résumer, l'UNA gagne grâce à la malchance des rouges, de leur manque d'armes lourdes anti-blindés et de la destruction de leur unique blindé assez tôt dans la partie (faut dire que je manquais pas de lance-missiles...)

A noter que, fait rare par chez nous, tous les renforts sont rentrés en jeu.

Autre événement marquant, c'était la première fois que je voyais un sniper isolé en jeu.
Il a fait mal le bougre...

Le salopiaud a bien utilisé sa capacité à se déployer sans déclencher de tirs d'alerte pour éliminer mon officier supérieur (j'en avais un 2° dans un blindé, ouf !) puis un médic. Pour finir, j'ai du mobiliser une phase de tir d'une unité pour l'éliminer. Rentable le gus...

Enfin bref... J'aime toujours autant ce jeu. Il vaut mieux car je remets le couvert demain en inversant les rôles et contre un autre joueur.

Alexandre aime moins. On avait pourtant utilisé un système de 5+/3+ au lieu du up/down de base pour lui faire plaisir. Mais il regrette un certain manque de nuance dans les résultats à obtenir (par comparaison avec AT-43). Je trouve que ce manque de précision vaut bien les améliorations apportées au jeu. Question de goûts donc.

Pour finir, je signale un krakaje important de ma part chez Ludik Bazar qui met en prévente son stock d'AT-43/Confrontation. Gros krakaje. Heureusement, ça va vite à resocler et je ne retouche pas les figs de Conf... ^^

samedi 12 février 2011

Test des Koralons à Trauma ! :)

Hier à Limeil, partie de Trauma.
Avant toute chose, je tiens à jeter des tomates à la tête d'ybliss qui n'a pas pu venir à la dernière minute.
Ouh ! le naze ! Il a raté quelque chose, bien fait pour lui.

En effet, mon adversaire (Ksempac) fera à cette occasion sa première vraie partie de jeu de figurines avec son armée à lui achetée il y a peu. Ce sera pour moi l'occasion de voir pour la première fois les Therians à l'oeuvre.

Et puis la veille j'avais jeté les bases de l'armée Creatures à laquelle je réfléchissais depuis quelques temps.
Histoire de jouer mes Koralons peints à l'arrache en fin d'année pour mon score Marius 2010.
L'armée se voulait originale sur 2 points :
  • Le corps à corps : l'armée devait reposer essentiellement dessus.
  • L'esprit de la ruche : je voulais retranscrire le côté insectoïde de ce genre d'armée.
Bref...
Pour le scénario, on a fait simple en reprenant le scénario que je joue d'habitude, sans renforts pour la première partie de Ksempac et en 35 points.

Pas de compte-rendu détaillé mais quelques photos et commentaires tout de même.
Au cours du tour n°2... Les Koralons avance inexorablement sous le feu nourri des Therians.

Les pertes sont lourdes des deux côtés et les deux armées se tiennent au niveau des Points de Victoire. 

Le duel du match aura lieu entre le Golgoth Therian et l'Hydran Koralon.

Au dernier tour de jeu, tout va se jouer à l'initiative. Si l'Hydran détruit le Golgoth, la victoire ne peut échapper aux Koralons. Si c'est linverse, la victoire revient aux Therians.
Nous misons tous nos points de commandement dans la bataille et... je remporte le jet !

Ne reste plus qu'à détruire le Golgoth. Toutes mes attaques touchent ! Mais seule une blesse.
Le Golgoth, indemne, recule un peu, ajuste son tir... et l'Hydran tombe, terrassée par des munitions nano-activées.

Victoire des Therians qui repoussent donc l'invasion des Koralons !

Pour l'instant...

Alors... que dire ?
C'était bien.

Le jeu est tjs aussi bon et s'affine même avec le temps et les menues modifications par-ci par-là qui lui sont apportées. Il a visiblement plu à Ksempac et son armée (achetée d'occasion et sans avoir beaucoup de choix dessus) lui convient après un premier test. Que demander de plus ?

Pour ce qui est des Koralons, je suis content sur tous les points :
  • Déjà, l'armée me semble équilibrée. Je ne l'ai pas jouée de manière optimisée et j'ai fait quelques erreurs dans son utilisation mais Ksempac aussi. Au final, la victoire se joue sur un rien. J'avais peur que l'armée soit trop forte, ce n'est pas le cas je pense.
  • Les corps à corps ont bien fonctionné. L'armée est fragile mais si elle atteint les lignes ennemies, elle se rentabilise vite.
  • La gestion particulière de l'armée a bien fonctionné aussi et j'avais vraiment le sentiment de jouer autre chose qu'une armée "classique". Très positif pour moi ça.

Bref... Y'a plus qu'à recommencer et à mettre l'Army Book en forme avant de le mettre en ligne. :)

samedi 1 janvier 2011

Speed Painting Koralons.

Quelques hybrides Koralons...

Désespéré de pouvoir atteindre les 100% à mon test Marius de 2010, je me suis finalement résigné à speed-peindre ces figurines d'hybrides Koralons.
J'ai repris la méthode que j'avais utilisée il y a quelques années pour peindre les Broods suivants :
Une toute petite armée pour Metropolis...

J'ai quand même appliqué quelques variantes.
En gros :
- Sous-couche noire.
- Brossage violet sur certaines zones uniquement et sans se soucier des détails (les Broods ne subissaient pas cette étape).
- Eclairage zénithal à coup de bombe de peinture blanche.
- Quelques détails peints en chaimail.
- Passage d'un lavis épais coloré sur l'ensemble de la fig.
- Fin !

Pour le lavis épais, j'ai inové en testant un truc lu je ne sais plus où sur la toile. J'ai utilisé du produit lavant pour sols carrelés. Dont voici les étiquettes :
Trouvable dans tous les supermarchés...

J'ai dilué le produit à l'eau avant d'ajouter de l'encre et quelques couleurs... Et quelques gouttes de produit vaisselle. Le tout dans un pot de peinture vide. Ca ressemble à de la lasure dans le principe. L'intérêt étant de pouvoir travailler au pinceau avec de petites quantités et en créant ses propres couleurs. Et ça sèche plus vite que la lasure. Et pis si le sol à besoin d'un coup de jeune...

Bilan : je pense avoir trop dilué la chose. Le résultat est pas mal mais un peu décevant. C'est propre et net mais pas assez marqué à mon goût. Il faut que je reteste mais en utilisant le produit pur.

Reste plus qu'à tester ça sur les tables. Soit à Urban War, soit à Metropolis (je doute) ou encore à Trauma puisque je prépare un Army Book : Bestioles ! ^^