Je vais vous épargner un N-ième "openzebox" du jeu, la figoblogosphère en est pleine...
Je vais également vous épargner mon avis sur le matériel très correct voire top (seuls bémols : les bitoniots en plastique pour indiquer l'expérience des persos, peu pratiques à l'usage, et les illustrations du plateau de jeu qui, si elles sont très belles, sont parfois finalement peu adaptées au scénario du genre "tiens ? y'a un garage dans l'hôpital ?").
Je vais enfin vous épargner le compte-rendu de ma première partie vu que je n'ai pu jouer que le scénario n°0 (tuto) et en solo en plus...
Pourquoi ce billet alors ?
Ben pour vous présenter ce fichier : http://chezperno.free.fr/Jeux/Zombicide/Zombicide.pdf
Il s'agit d'une reprise du document suivant produit par mon lapin préféré (Alias, même si lui me hait copieusement à l'heure actuelle...) : https://docs.google.com/document/d/1lUMeXOTAnPC-rD6EYJ5NSCDsQ9OIvJPs3qZ7-4Z-7Gc/edit
Outre une mise en page améliorée et quelques corrections de forme et de fond, j'ai surtout rajouté une feuille de règles maison permettant de jouer en mode... coopératif mais pas trop.
Parce que bon... Où voit-on, dans les films de zombies, des personnages se sacrifier héroïquement et noblement pour les autres ?
Pour moi, les jeux de zombies doivent transpirer la fourberie, la trahison et la méfiance (voire la paranoïa).
Zombicide en était dépourvu, c'était son principal défaut... Voilà qui est corrigé.
Vous me direz ce que vous en pensez. :)

