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Of Flesh and Steel est enfin disponible !
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samedi 8 décembre 2012

2 parties d'Uncharted Seas à Vaires ! :)

Ça faisait longtemps mais j'ai enfin pu dépoussiérer mes figurines pour Uncharted Seas ! :)
Au programme, une partie simple en un peu plus d'un starter : les Elfes d'un côté, avec un dragon en plus du starter et de l'autre mes nains méchants avec 2 frégates de plus...
Premier constat : ça fait tellement longtemps que j'ai pas joué que je m'aperçois au déploiement que j'ai zappé les cartes de jeu. On fera sans mais c'est con, c'est l'un des mécanismes que j'aime le plus dans le jeu... :(

Bref... On joue une partie "bataille rangée". Simple et classique...

Le déploiement...

Ma flotte...

Un petit aperçu des frégates de Cédric...

Fin du premier tour, les choses sérieuses vont commencer !

Fin du deuxième tour : c'est déjà le bordel !
J'avais oublié la masse de compteurs nécessaires sur la table...
Pas le point le plus sympa du jeu, hein.

Le tournant de la partie !
Mon navire amiral, légèrement amoché, fait un tir à courte portée sur celui des elfes, intact.
C'est un critique ! Les dés roulent...

Double "1" !
Explosion du navire !

Forcément, ça a fait le ménage...
Du coup, on arrête là la partie...

Et du coup, il était pas tard. Alors du coup, on en a fait une deuxième en prenant un scénario du bouquin : celui où une petite force réduite doit prendre la fuite. Les elfes devront donc prendre la fuite ici...

Le déploiement...

Le premier tir significatif de la partie sur un croiseur elfe tout neuf...

Tiens... Double "1".
Ça me dit quelque chose...
Pourtant, en tout début de soirée, la chance était chez les elfes mais le vent a dû tourner... ^^

Le navire amiral elfe est tout de même plus rapide que mes bateaux en plomb et, comme je m'en aperçois ici, bien plus manœuvrable... Il tente donc une percée éclair en passant au coeur de ma flotte !

Après quelques créneaux, la flotte naine repart à l'assaut !

Et c'est finalement un éperonage de mes deux croiseurs qui mettra un terme à la partie...
La ligne d'arrivée n'était pourtant pas loin !

Bref... Deux bonnes parties (j'avais oublié que le scénario de la 2° était aussi sympa à jouer) qui font bien plaisir ! :)
J'espère que j'aurais l'occasion de ressortir mes petits bateaux (sans oublier les cartes pour une fois) et que j'aurais l'occasion de développer un peu mes flottes (vu mon stock à peindre).

Et pis avec Pyrates, ça fait un thème en quelques sortes... :-p

dimanche 6 février 2011

Tournoi US des SFJ.

J'y étais.
Avec des orcs ! :)
Merci au passage à Igor pour m'avoir prêté ses cartes que j'avais très connement oubliées à la maison.

Bref... Très bonne après-midi de jeu.
Deux parties et plein de discussions dans la bonne humeur.

Première partie contre Barbouille.
Le fourbe joue nains. J'aime pas les nabots.
Nous nous affrontons sur une mer acide...

La mission : détruire deux unités adverses ou le battleship.
Je tente de m'attaquer dès le départ au Battleship avec mes croiseurs et mon propre BS. Et je compte sur mes frégates pour amoindrir les croiseurs ennemis...

Hélas, suite à quelques jets désastreux, je ne parviens à rien. Du coup, les nabots concentrent leurs efforts sur mes frégates réduites à néant en quelques bordées seulement.

Défaite écrasante... :'(

2° partie contre Igor.
Encore des nabots mais malfaisants cette fois. Déjà mieux.
On doit emmener une unité spécifique dans la zone de déploiement adverse pour gagner. Cette unité étant choisie au hasard avant le déploiement.

Je choisis finement mon Battleship. Stratégie orque, cherchez pas à comprendre. Pendant qu'Igor choisit un compromis en prenant ses croiseurs.

Au final, je fais diversion avec mes frégates et fonc tout droit avec mon BS.
Quand Igor réalise son erreur, il est trop tard. Je fonce vers la victoire.
A noter l'erreur de sa part d'avoir excentrer son BS qui ne réussira en plus à utiliser toute la puissance de sa chaudière à vapeur qu'à la fin de la partie. Ca m'a bien aidé.
Ca et le fait que mes jets de dés étaient bien supérieurs à ceux de la première partie.
Y'a pas à dire, la chance, ça aide dans un jeu avec des dés.

A noter aussi que l'eau était bleue avec de jolis récifs et un banc de sable particulièrement sympathique. :)
Mais j'ai oublié de prendre une photo.
Suis une merde. :'(

Enfin voilà...
Très bonne journée.
On r'met ça ?

vendredi 4 février 2011

Uncharted Seas : peinture du starter orc terminée !

Cé nou lé zorks !

Et voilà ! Starter terminé. Si j'avais su que je réussirais, j'aurais fait une APO ! ^^

Bon... Le starter est terminé. C'est même mieux peint que je le prévoyais au départ.
J'ai eu le courage et le temps de peindre plus de détails que prévus (roues, courdages...) et je suis content du résultat des voiles. Pas des chefs d'oeuvres du free-hand mais ça suffira largement.

Bon... Le starter est terminé. Il est temps de réfléchir maintenant. J'ai peint un truc pour le tournoi, du coup j'ai le droit maintenant.
D'après la page T3 du tournoi, y'a déjà un orc (Igor). Si je viens avec de l'orc, ça va faire doublon...
Alors qu'il n'y a personne avec du Shroud Mage... Bref... Après m'être bêtement inscrit avec du nabot malfaisant et tout aussi bêtement peint de l'orc pas content, je ne suis plus sûr de savoir ce que j'emmène à Satrouville ce week-end moi.

Des idées ?

jeudi 3 février 2011

Uncharted Seas : tournoi Seine de Bataille.

Ce dimanche 06/02/11 aura lieu un tournoi d'Uncharted Seas à Sartrouville (chez les gens sympas et cool de SFJ donc... Quels hommes ! Se relancer dans un tournoi si peu de temps après les JFJ !)

Je pourrais venir avec un starter Bone Griffons ou Shroud Mages mais ce serait déroger à la règle que je m'impose de toujours peindre quelque chose à l'occasion d'un tournoi.
Occasion idéale, donc, pour peindre mon starter orc acheté d'occasion et arrivé bien mal en point à la maison (sous-couché mais un peu cassé, pas ébarbé et dont les voiles, détachées, avaient été collées avec un mélange de patafix et de superglue... la classe quoi).

J'en suis là.
Le starter orc au grand complet.

Je ne vise pas le prix du starter le mieux peint.
Vu que je ne compte pas développer l'armée, on va le peindre au minimum syndical requis pour participer au tournoi en faisant un petit effort sur les voiles pour faire diversion si j'ai le temps.

Comme j'étais motivé et qu'il fallait bien attendre que ça sèche, j'ai aussi fait quelques décors...
2 petites îles, un élément de récifs et un banc de sable...

Pour ceux-là, y'a plus qu'à attendre que ce soit sec...
Pour la flotte orque, faut encore que je me remonte les manche d'ici à dimanche. :)

samedi 19 juin 2010

Uncharted Seas : test des Bone Griffons !

2 parties hier à la ludo de "The Uncharted Seas".
D'un côté, une table 2vs1 avec une alliance de nains affrontants des morts-vivants...
De l'autre côté, je jouais moi-même mes Bone Griffons avec un camarade pas très frais non plus contre une alliance de Shroud Mages alignant pas moins de 2 Flag Ships + 1 Battle Ship.
De notre côté, nous avions 1 Flag Ship, 2 Battle Ships et surtout un terrible Behemoth !
Nous alignions 600 points par joueur.
Bref... Pas pu tester mes sous-marins fraichement peints mais j'ai pu jouer avec autre chose que mes Shroud Mages, j'ai pu tester le Behemoth et nous avons même pu tester les monstres errants. :)

Avant de commenter, quelques photos de la partie (désolé pour les figs blanches... :( ) :

Bon... La partie s'est bien déroulée même si le manque d'habitude de jeu, le fait de jouer à 4 et les relatives nouveautés riches en règles spéciales (morts-vivants, Flag Ships, Behemoth, monstres errants...) ont un peu ralenti le jeu.

Pour la petite histoire, les Nains Sorciers ont finalement déserté au grand large suite à la perte de leurs 2 Flag Ships et de leur Battle Ship alors que nous avions encore un Battle Ship et le Behemoth. Malgré des navires assez lents, la partie a été assez mouvementées avec des Bone Griffons cherchant à éviter le contact direct et cherchant à optimiser leurs tirs à longue portée.

Pour ce qui est des nouveautés...

1) Nous avons joué les monstres errants sur le tard. La pieuvre est arrivée au 3° tour et n'a pas joué un rôle bien important sur la partie (à part mettre un peu la pression sur les nabots pour les forcer à avancer...) A retester donc. ^^

2) J'ai trouvé les Bone Griffons plaisants à jouer mais je trouve que les Orcus sont sur-estimés. A part chasser les frégates... Je les ai tous perdus alors que j'abordais l'adversaire.

3) J'ai trouvé les Flag Ships particulièrement "rentables" et "faciles à jouer". Faut que je me peigne le mien, c'est vraiment fort. Par contre, je pense vraiment que l'adversaire doit être informé de leur utilisation en partie amicale, histoire qu'il puisse en sortir un aussi pour compenser. C'est vraiment fort et dur à gérer.

4) Le Behemoth est... décevant. Mais c'est pas plus mal. Il apporte une option tactique supplémentaire mais ce n'est vraiment pas un winner. A 120 points, il est certes très résistant mais ne fait pas grand chose si l'adversaire le gère bien vu qu'il est facilement évitable. De plus, il demande de mobiliser les ressources d'un autre navire (généralement un Battle Ship au moins) ce qui est assez pénalisant. Cerise sur le gâteau, il ne génère pas de carte... Ceci dit, mes adversaires ayant choisi de l'ignorer, il aura finalement pu se rentabiliser en éliminant le dernier Flag Ship ! :)

Conclusion : faut que je continue à peindre des trucs moi... :)

vendredi 18 juin 2010

TUS : vivement ce soir !

En plus de mon Behemoth, je voulais peindre mes sous-marins pour ce soir. C'est chose faite ! :)
Mais l'annonce du Behemoth a ravivé chez certains membres de la ludo des envies de monstres...
Du coup, j'ai peint très rapidement les 3 monstres errants disponibles. ^^

Ceci dit, ils sont très vilains de base. Manquant de temps et de motivation pour en faire quelque chose de sympa, j'ai fait de la peinture "plusquerapide" histoire que ce soit jouable ce soir.

Vivement le test de ce soir donc...

jeudi 17 juin 2010

TUS : Water Behemoth.

Et voilà les deux figurines peintes du Behemoth pour TUS (la fig de droite étant la forme "tourbillon" de celui-ci). Peinture pas compliquée (6 Marius pour simplifier) et agréable. En fait, ça revient à peindre des socles. :-D

L'avantage du Behemoth, c'est qu'il peut être joué par n'importe quelle faction. Il peut donc aussi bien servir à compléter mon armée de Shroud Mages qu'à booster un starter quelconque vers les 600 points environ.

On verra bien ce que ça donne sur la table ce vendredi à la ludo. :)

J'en profite pour déclarer ici que nous sommes maintenant une douzaine à avoir des figs TUS à Boulogne. Si vous ne savez pas où jouer... ;)

dimanche 16 mai 2010

2° soirée Uncharted Seas !

2° soirée de TUS à la ludo ce dredi.
Cette fois, nous n'étions que 2 : Simon et moi. Duel Nains vs Shroud Mages donc.

Plutôt que de jouer une bataille rangée, nous avons joué le scénario du livre où un Battle Ship escorté d'un Cruiser doit échapper à 2 fois plus d'adversaires. En commençant par les Nains dans le rôle des fuyards...
J'ai envoyé mes frégates en position pour intercepter les nains "au cas où" mais cela a été inutile. J'ai finalement réussi à éperonner le navire de guerre avec un croiseur avant de lancer l'assaut final avec mon propre vaisseau amiral... Victoire des Shroud Mages !

Nous avons ensuite inversé les rôles (pas de photos...)
Les nains alignaient, en plus d'un navire de guerre, 2 croiseurs lourds et un sous-marin.
Celui-ci a vite été détruit par un tir chanceux du navire de guerre. Ca, c'est fait. ^^
Par manque d'initiative, mon vaisseau amiral s'est retrouvé éperonné par les deux croiseurs lourds... Dont aucun n'a survécu au choc ou à l'abordage !

Si mon navire n'a subi aucun dégât lors de la collision, les combats qui ont eu lieu ont tué 4 points d'équipage !
Du coup, je renonce à aborder le navire de guerre nain et me contente avec succès de lui tirer dessus et de l'affaiblir (avec un joli tir en enfilade).

Dernier tour, il lui reste 2 points de structure... J'ai la possibilité de tirer ou d'utiliser l'éperon. Je ne résiste pas au plaisir de lui rentrer dedans vu que je n'ai aucun dommage sérieux à la coque et que je dois juste obtenir 6 succès sur 9 dés pour le couler.

Résultat... Raté ! Mon équipage réduit ne résiste pas à l'abordage, victoire des nains !

Le système de TUS est vraiment sympa.
Les cartes apportent un réel plus sans alourdir la partie ni le système de base et tout en apportant de la personnalité aux flottes (les nains et les shroud mages ont des navires quasi-identiques sur le papier mais les nains sont bien plus résistants avec leurs cartes). Une vraie réussite quoi ! ^^

Sinon, à défaut d'avoir pu les tester, j'ai pu prendre d'autres photos de mes Bone Griffons :

jeudi 13 mai 2010

Peinture des Bone Griffons en temps record !

Suite à ma première partie de TUS, je me suis acheté d'occaz deux flottes trouvées sur Warmania : une d'Orcs et l'autre de Bone Griffons. Au départ je ne voulais que les orcs mais comme c'était un lot...

Résultat, j'ai décidé d'en faire une peinture rapide. Le starter ne sera vraissemblablement pas complété par la suite, je le destine principalement à de la démo ou de la partie rapide... Pas la peine d'y passer 3 ans non plus donc.

J'ai donc opté pour un truc "simple". Pas de socle, pas de voile (surtout vu l'état dans lequel elles sont arrivées) pour aller plus vite et pour faciliter le transport... Et bien sûr, peinture table-top à base de brossages/lavis et effets faciles !

Résultat, figs reçues mercredi (hier), montées cette après-midi et peintes ce soir. Classe non ? Pour une fois que j'attends pas 5 ans avant de peindre un achat compulsif.

Ceci dit, restent les Orcs...

mercredi 12 mai 2010

Premier pas de TUS vers la VF !

La fiche de référence du jeu ainsi que la fiche des dégâts critiques est désormais officiellement disponible en français :


Un bon point pour ce jeu qui a bien besoin de se faire connaître et pour lequel la barrière de la langue est toujours problématique...
 
Les demandes pour réaliser une VF complète sont en cours... Wait & See...

samedi 1 mai 2010

Partie test de TUS à la ludo.

Hier soir a donc eu lieu la première partie de The Uncharted Seas à la ludo !
Comme on ne fait pas les choses à moitié par chez nous, on a fait une partie d'APO-TUS (APO pour Apocalypse, pas pour Auto-Prise en Otage). 6 joueurs, 6 flottes, plus de 60 navires...

On a donc eu droit à une alliance des deux races d'elfes + les nains contre les Shroud Mages + 2 flottes de morts-vivants. Même si en pratique la partie ressemblait davantage à 3 parties en 1vs1.

Petite photo du déploiement :
Je me retrouvais donc face aux nains de Simon en essayant d'aider un peu mes 2 compères décharnés face aux oreilles pointues...
Après quelques premières manoeuvres et quelques tirs lors du premier tour, un premier constat : le jeu n'est pas très mortel. A longue distance, il est très très difficile de détruire (voir d'endommager) un navire. Il va falloir avancer et chercher le contact !
Par contre, à courte portée, le jeu devient plus violent...
Enfin... Si on a un peu de chance. Celle-ci était manifestement du côté des nains de Simon hier. J'avais bien du mal à faire quoi que ce soit alors que mes frégates tombaient les unes après les autres et que mes croiseurs peinaient à réparer les dégâts subis !
Pendant ce temps là, mes alliés morts-vivants massacraient joyeusement les elfes à coups de baleines...
Comme nous n'avions pas vraiment de scénarios pour cette première partie, tout le monde est finalement parti en nous laissant, Simon et moi, en découdre jusqu'au bout.
Ce qui nous a permis de constater que l'abordage a du bon puisque son navire de guerre n'y a pas résisté !
Mais au final, ma force est trop affaiblie pour en tirer un réel avantage.
Simon continue de manoeuvrer autour de mes navires et les achève un à un, finissant mon navire de guerre sur une belle enfilade !
Grosse victoire des nains donc !

Pour une première partie avec autant de monde sur la table, ce fut une réussite !
Le jeu est fluide et tourne bien. Il fait la part belle aux manoeuvres et ne favorise pas le tir de fond de cours. Les armées sont bien différentes et le jeu de cartes ajoute un petit plus sympa.

J'ai donc hâte de faire une seconde partie dans de vraies conditions avec un vrai scénar et en ayant relu les règles pour éclaircir quelques malentendus. ^^

APO TUS : réussie !

Photo un peu tardive car figurines finies pendant les vacances à la mer mais l'APO est réussie ! Je ferai prochainement un autre billet sur la partie qui a eu lieu hier à la ludo...

Voici donc la photo de la flotte au grand complet :
A noter que tous les socles (sauf un) sont à finir. J'ai manqué d'un peu de temps pour terminer le boulot et je voulais voir ce que ça donnait sur la toile de jean qui nous sert de mer avant de tout terminer.

Ca fait 48 Marius au compteur qui comptent de plus pour l'Année du Nain ! (merci à Simon pour me l'avoir fait remarqué). ^^

samedi 24 avril 2010

TUS WIP n°2 : soclage de ma flotte.

Suite aux conseils de Simon, j'ai décidé de socler mes navires de ma flotte pour The Uncharted Seas.

Pourquoi socler ?
Parce que c'est plus joli.
Parce que les figs seront plus faciles à manipuler.
Parce qu'elles seront plus faciles à transporter.
Parce que la résine, c'est fragile.
Parce que ça ne gêne pas le jeu.

Comment socler ?
J'avais donc déjà découpé des morceaux de carton que j'ai aimantés et sur lesquels j'avais déjà collé les figurines (voir ici). Après avoir recommencé avec les derniers navires offerts par Simon, il restait donc juste à faire la mer. J'avais déjà vu des tutos à base de Green Stuff mais je ne suis pas fan de la matière.
J'ai donc décidé de reprendre la version de Simon...

Tout d'abord le matériel :
Il vous faut de l'essui-tout, un cure-dents, un outil de sculpture/spatule et de l'enduit de rebouchage. Celui-ci doit être très liquide, un peu grumeleux. On pourrait dire "consistance d'un milk-shake". J'ai donc dilué le mien à l'eau...

Avec la spatule, il faut maintenant étaler rapidement une couche plus ou moins uniforme sur tout le socle.
Il faut aller assez vite pour éviter que cela ne sèche trop. Commencez par vous faire la main sur les petits vaisseaux (moins de surface de socle) avant de passer aux gros.

Quand le socle est bien recouvert d'enduit, prenez le cure-dents et utilisez-le pour tracer les vagues en partant de l'arrière du vaisseau et en poussant l'enduit vers l'avant et vers le haut. Comme je ne sais pas si c'est bien clair, voici une petite photo pour illustrer le truc.
Le truc étant de tracer des lignes à peu près symétriques de chaque côté du navire et semblant partir de celui-ci pour aller vers l'arrière (afin de créer l'illusion du mouvement). Les lignes sont presque perpendiculaires au bateau à l'avant pour finir parallèles à l'arrière. Sur la photo ci-dessous, j'ai repassé en rouge les lignes tracées (d'un côté seulement).

N'hésitez pas à bien marquer les vagues. En séchant, l'enduit se réduit et les détails aussi...
Une petite photo de la fig finie :

Plus qu'à voir ce que ça donne une fois peint... ^^

Edit du 1° mai : c'est fait !

jeudi 1 avril 2010

TUS : WIP n°1.

Je me suis enfin mis au travail sur ma flotte de Shroud Mages (pour laquelle j'ai une APO pour le 30 avril !)

Au programme du jour, ébarbage et montage des pièces + mise en place sur un socle en carton (aimanté) afin de faciliter le transport et de sécuriser les pièces en résine.

Celles-ci sont d'ailleurs très bien moulées, quasiment rien eu à faire dessus.
Pour les pièces métalliques, c'est un peu moins bien mais vu le petit nombre de ces pièces, ce n'était pas vraiment gênant...

Reste à faire les vagues sur les socles en carton.
Je pense réutiliser la technique de Simon qui a l'air pas mal : enduit de rebouchage + cure-dents.

lundi 15 mars 2010

APO TUS

Simon m'ayant offert un starter de Shroud Mages pour The Uncharted Seas, faut bien que je me mette à les peindre. D'autant que les règles ont l'air très bien après une première lecture...

Bref... Faut une motivation pour ça et c'est chose faite !

La première partie de TUS aura lieu à la ludo le vendredi 23 avril ! :)

Il faut donc que ma flotte soit peinte d'ici là. APO ! ^^


Dernière nouvelle du 22/03 : la partie est reportée au 30. Donc l'APO aussi. :)